1. 이미지 처리 소프트웨어에 따른 색상
직접 사출 인쇄기에 의해 분사되는 패턴 디자인은 일반적으로 원본 사진에서 특정 색상 캐스트가 있습니다. 다른 패턴 디자인의 경우 색상 캐스트 크기가 다를 수 있습니다. 컬러 캐스트가 허용 범위 내에 있지 않을 때 모든 사람은 일반적으로 이미지 처리 소프트웨어를 사용하여 색상을 지정하고 일반적인 AI, PHOTOSHOP 등이 모두 가능합니다. 조정이 완료되면 컴퓨터를 시험 인쇄에 사용하고 원본에 가까워 질 때까지 원본 사진과 비교하는 식입니다. 테스트는 운영자의 설계 계획, 그래픽 처리 소프트웨어 작업의 숙달,주의, 작업 경험 등의 기본 기술입니다. 그래서 내 작업 경험은" 직접 사출 인쇄기의 작동이 너무 좋지 않습니다. 어렵지만 전제 조건은 그리는 방법을 아는 사람이 있어야한다는 것입니다."
2. 인쇄 제어 소프트웨어에 따른 색상
직접 분사 인쇄기를 지원하는 인쇄 제어 소프트웨어에도 간단한 색상 조정 기능이 있지만이 조정 범위는 상대적으로 제한적입니다. 사진의 일부가 아닌 어둡고 푸르스름한 모든 사진의 디자인 스타일 만 조정할 수 있습니다. 따라서 조정은 불필요하며 거의 사용되지 않습니다.
물론 때로는 점수를 어떻게 매겨도 불만족스럽고 그 상황이있을 가능성이 높습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
1. 잉크 색 농도
잉크의 색 농도가 낮고 어두운 톤을 인쇄하는 경우 어떻게 조정해도 만족스러운 수준을 얻을 수 없습니다. 예를 들어 진한 검정색을 인쇄하려면 검정색의 잉크 농도가 적합합니다. 낮음, 색상 조정 방법에 관계없이 처음부터 끝까지 밝은 검정색으로 인쇄됩니다.
2. 곡선 그래프
잉크가 직접 사출 인쇄기의 보드 카드 및 RIP 소프트웨어와 일치하지 않으면 인쇄 된 패턴 디자인의 색상 캐스트가 매우 커집니다. 아무리 색을 칠해도 가깝지 않을 것입니다. 잉크 브랜드 및 모델을 교체하십시오. 사양 후에는 일반적으로 이러한 상황에 있습니다.
3. 파형
패턴 디자인에 대한 파형의 실제 효과도 매우 해 롭습니다. 이는 일반적으로 보드 제공 업체에 있습니다.
